Skip navigation links
Блог лаборатории
Eugene Nourminsky
Dmitry Grechka
DreamSpark Premium
Проекты
Digital Workbook
Dynamic Data Display
Live@EDU на ВМК
Космические проекты
Мероприятия
Курсы
Семинар «Технологии разработки и анализа программ»
О лаборатории
Обратная связь
Categories
Archive
Никита и Битва Титанов
Categories: Lab and Fun

Вот такие рисунки образуются во время теологических споров – о дальнейшем развитии одного из проектов лаборатории:

(нажмите на картинку для увеличения)

Пара логотипов
Categories: Lab and Fun


[clickable]

С лабораторного конкурса логотипов на футболку "я сломал билд".

Вы будете смеяться, но
Categories: Lab and Fun

Платформа удалась, как и операция “преемник”.

Напоминаю, что с 1 января 2009г. генеральным директором Microsoft Rus становится Николай Прянишников. И 4-5 декабря 2008-го случилась конференция “Платформа 2009”, на которой мне посчастливилось быть.

P.S. на фото участники MSTLab

Начнем-с
Categories: Lab and Fun, SharePoint

Объявляю игру в догонялки по сданным сертификационным экзаменам в лаборатории открытой :)

Обновляем словарики
Categories: Lab and Fun

В ходе совместных брейнстормингов помимо традиционных и понятных каждому выражений рождаются интересные экземпляры, достойные занять коллекцию символов фразеологизмов.

"Оно как-то СИКОДНО

Стрелять-колотить.

Эти замечательные разработчики - 1
Categories: Lab and Fun

Никита придумал новое слово на букву М:

[Мешь]

Угадаете, что оно значит? :)

Блоги соратников
Categories: Lab and Fun

Теперь, вместе со мной на этом сайте завели блоги еще два замечательных участника нашей лаборатории – Саша Федотов и Миша Бринчук. Саша подключился к нам чуть больше полугода назад, а Миша является ключевым разработчиком уже целых 2 года – начинал с Digital Workbook, а сейчас является Lead Developer в проекте DynamicDataDisplay и Senior Developer проекта Scientific Studio (об этих проектах можно прочитать здесь). Поскольку пользователи системы визуализации, разрабатываемой Мишей, большей частью англоязычные, то и блог свой он будет вести премущественно на английском языке.

В общем, прошу любить и жаловать, это два очень примечательных человека :)

В отсутствии Tablet-PC
Categories: Lab and Fun

Как мы объясняли в проекте Digital Workbook, человеку гораздо привычнее писать от руки, чем печатать на клавиатуре. Но как быть, если мысль хорошо излагается на бумаге, а клавиатура только мешает?

Выход 1: доска для маркера. Работает:

Вот только не запоминает. Да и области рисования не масштабируется, и закладок нет…

Выход 2: Планшетные ПК. Распространение их идет достаточно медленно, поскольку это считается диковинкой, при этом популярностью сейчас пользуются некоторые фруктовые ноутбуки.

Мы подумали, и решили помочь техническому прогрессу. Теперь каждый сотрудник лаборатории имеет персональный планшетный ПК.

“Я не специально”
Categories: Lab and Fun

Иногда, очень редко, при определенном положении звезд и планет, а также статуса билда FAILED после крайнего внесения изменений в базу исходного кода, в ночи приходят письма от девелоперов:

“Я по случайности грохнул билд, сорри, помоги исправить плз, причем по-моему я грохнул его последний чек-ином, а не предпоследним: если так, то можешь глобально откатить на один ченджсет назад, я думал, что еще он грохнет, а оказалось, что наоборот.”

Вот так люди мыслеблочат.

Team bldg.
Categories: Lab and Fun

Как-то раз после тренингов Innovation Studio в лабораторию забежал Александр

 

И начал всем рассказывать как там круто было. Листочки там всякие, скрепочки, высота и, конечно, командная работа.

Мы, естественнно, посмеялись. Но решили таки проверить.

Взялись за работу основательно, сделали два прототипа:

Прототипы дали основание предположить, что размеры конструкции можно наращивать итерационно. Кривизна же конструкции является неотъемлемой частью предпроектного обследования и прототипирования.

От сложного в maintenance варианта с круглыми башенками решили отказаться, и взялись за гибкое в прямом смысле решение

Решение оказалось удачным, и поэтому тут же обрело имя

После окончания работ по внедрению пришла пора разработки дополнительных модулей, и, переодически дорабатываемая напильником и облицовкой, система становилась все рабочее и рабочее

Пока, наконец, не завели в ней первого пользователя, и система зажила собственной жизнью

 

Маленькое уточнение: строить Манхеттен мы не планируем. А то летают тут всякие

Вот такие дела. Привет, Артем!