Компьютерная графика 2011
Лекция 1. Цели и задачи компьютерной графики. Задача рендеринга. Системы координат. Преобразования на плоскости и в пространстве. Кватернионы. (5 сентября 2011)
OpenGL Tutorial.ppt - презентация к лекциям про OpenGL
OpenGL Intro.zip - примеры простейших программ OpenGL
OpenGL Lighting.zip - примеры работы со стандартным освещением OpenGL
OpenGL Texturing.zip - примеры работы с текстурами в OpenGL
Shaders Intro.zip - примеры работы с шейдерами GLSL
gpuintro.ppt - презентация к лекциям про графические ускорители
Blending and Transparency.zip - примеры работы с полупрозрачными объектами и смешением цветов в OpenGL
Stencil Samples.zip - примеры работы с буфером трафарета
Nurbs.zip - материалы лекции про B-сплайны
Ссылки
- Форум курса для 1-го потока.
- Статья “Quaternions, Interpolation and Animation” (англ.)
- Статья про B-cплайны
|